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校友創不同 - 李翊呈: 嚴肅設計遊戲 讓遊戲嚴肅探討未來
發佈日期 : 2024-05-31
傳統思想認為「勤有功,戲無益」,對HKDI校友李翊呈(Cyril)而言,加進「價值」的桌遊 — 「嚴肅遊戲」,在玩樂的同時,也是一個令人反思社會議題和改善行為的好工具。原來「戲」亦可以很有益。
Cyril畢業後當上工程師,後來發現興趣在於創意工業,決定轉型修讀HKDI產品設計課程。在學時參與關於長者健康的共創工作坊,從而深受啓發,認為設計應具更高的價值;往後他創立黑體設計,利用輕鬆的手法,以遊戲產品及工作坊探討不同社會議題,玩家於遊戲中建立批判思考,積極試錯,藉此誘發他們思考怎樣改變行為模式。而平衡教育訊息與趣味性、主觀意識與客觀事實亦是Cyril設計遊戲時的重大挑戰。
Cyril一直以創造價值為目標,深信好作品必能帶來機遇。他寄語師弟妹不應設限,把知識融會貫通,並為作品加入價值,定能開闢新發展道路。
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